网络电影2023抛弃、不放弃丨年度特辑·五大趋势

2024-01-05

        很多网络电影从业者可能不大愿意去谈论2023年,甚至拒绝回忆2023年。

        面对已经在2021、2022连续走了两年下坡路、2023年再陷更深谷底的行业,仍然选择坚守的人们,不能沉沦,只有反思:为什么越来越多的观众不看网络电影了?网络电影行业应该如何应对挑战,如何寻找存在感,并确定独特优势?网络电影在整个影视行业中应该处于何种地位,又要展示出一个怎样的形象?还有,在悲观失望的环境里,如何提振行业信心呢?
或许,需要做的是:不放弃,但要抛弃。抛弃单纯的IP依赖症,抛弃跟风和投机取巧,抛弃陈旧的思想,卸下过往积压在身上的重负,轻装上阵。

        想要寻找答案,必须走在路上。但愿答案就在2024。

        趋势一:

        市场大盘萎缩

        2023年网络电影市场带给业内人士的第一印象大概就是一个字:冷。比2022年更冷,简直是冻住了。大量腰部项目票房未及千万,众所期待的头部项目市场表现也普遍不如预期。

        在行业喊出“减量提质、提倡精品化”数年之后的2023年,票房数据仍是明证:整个2023年,票房分账破千万的网络电影仅有34部,比2022年减少17部,更比2021年减少31部。

        2023年票房分账破2000万者只有少得可怜的8部,而2022年尚有18部,相差何其大也。且看:2023年票房分账跻身第5的《穷兄富弟》,放到2022年只排到第13位;2023年票房分账排名第8的《三线轮洄》,放到2022年只能排到第15位。

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        说起历年票房冠军,2020年创造了网络电影史上的一个高峰,《奇门遁甲》以5641万的票房夺冠,另有两部票房超过5000万。当时业内还对网络电影信心满满,何时票房天花板破亿,成为谈论最多的话题之一。

        之后三年,行业却一路下坡,年度票房冠军再没有破5000万,而且每年票房4000万+的影片只有一部。

        市场大盘肉眼可见萎缩的背后,是网络电影的优势——在观众的眼中和心里——已变得逐渐模糊以致于不易寻得。工业特效大片就看院线,沉浸故事、嗑CP就刷长剧集,追求短平快就看微短剧,消磨时间就看直播、刷短视频……现在有如此多kill time的方式,网络电影眼睁睁看着观众“一点点抽离”,也应该多琢磨琢磨:观众啊,我要怎样才能留住你?

        趋势二:

        数量锐减,品质有提升但不够

        “减量提质”既是网络电影行业主动而为的升级迭代,又何尝不是受到整个文娱市场发展的挤压而不得不为呢?无需回避,网络电影能够吸引到的注意力很有限,受众已经而且正在流失,市场也就不需要那么多影片了。

        然而,2023年上线的网影数量之少还是让人有点愕然:只有242部,平均每个月仅20部。想想看,2020、2021年可是有746、541部的,2022年也有350部。

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        数量锐减,只有242部。但换个思路:观众如果不需要那么多网络电影了呢?顺着这思路,242部还是太多了。

        数量少了,竞争压力大了,出品制作公司如果不选择转型、另谋生路的话,就要更专注于头部项目。于是腰部项目面临着被削砍、被放弃的命运,相应的,腰部制片人、腰部导演可能就出局了。

        在此种压力下,头部项目一定是要比以前做得更好的,从行业整体来看,品质和口碑也的确比之前有所提升。以豆瓣口碑为例,2023年7.0分以上的网络电影有5部,6.0-6.9分之间的网络电影有7部,而2022年这两个数据分别是3部、6部。不过,整体品质和口碑提升的幅度依然远远赶不上观众的要求。

        这么看,量是减了,但质仍然堪忧。若无实绩,这恐怕也只是一句空洞的口号了。

        趋势三:

        大IP哑火

        花重金打造头部,欲拉高利润,甚至引爆市场。然而在2023年,很多的头部却并没有真正打响。

        2021年《司藤》大火之后,尾鱼小说IP被寄予厚望。2023年初由尾鱼小说改编的网影《三线轮洄》上线,尽管最终取得2267万票房,但这一成绩对于这部有着大量特效场面的冒险悬疑动作片来说,是低于预期的。

        大约一个月后,业内公认的大IP影片《奇门遁甲2》在众人期待中上线,尽管制作水准、投资成本(据说约为3000万)比《奇门遁甲》均有所提升,然而最终票房却远低预期,为3349万,只是小有盈利。要知道,2020年《奇门遁甲》是以约2000万投资撬动5641万票房,从而成为行业标杆的。

        《大蛇4:迷失世界》的折戟更值得深思。作为网络电影行业怪兽类型片的开山之作和扛鼎之作,《大蛇》在2018年甫一上线,立即引发高关注,最终以5078万夺得当年票房冠军。随后在2019、2022年陆续推出的《大蛇2》《大蛇3:龙蛇之战》,均能斩获3000万+票房。但是2023年,《大蛇4:迷失世界》上线近两个月,票房却刚过1500万,最终票房连破2000万都变得艰难。

        更有投入市场却迅速无声无息下沉的大IP作品。2021年腾讯视频独播的《兴安岭猎人传说》一跃成为年度票房冠军(约4450万),2023年《兴安岭猎人传说2轮回森林》在腾讯视频、优酷联播,票房却不足550万。《河神·诡水怪谈》《法医秦明之雨中协奏曲》《斗破苍穹·觉醒》《斗破苍穹·止戈》,部部IP响当当,部部缺少存在感。

        大IP没打响,各有各的原因:或因定位不够精准,或因剧情差劲,或因雷同无新意,甚至因为“糊弄”和“凑合”。当然,还要再加上一个共同的背景:网络电影整体市场缩水了。如果不痛定思痛,大概只得在水涡中打转,很难上岸,甚至双眼迷蒙,看不清岸在哪儿。

        趋势四:

        类型题材创新乏力

        网络电影行业曾被认为是淘金地,尽管是影视行业门槛最低的淘金地。几乎所有的网络电影在立项之初就是奔着商业化去的。怎样在注意力稀缺的时代,自身实力又很有限的情况下,增加自己的曝光机会?蹭IP是非常便利的方法。公版IP有天然的观众基础,即使是原创,也是为实现系列化、IP化而生产出来的。

        行业诞生已十年,网络电影仍如此。2023年,“狄仁杰”“聊斋”“封神”“水浒”“西游”等公版IP继续出没。行业不是没有过类型创新,并且每一次类型创新都会产生里程碑式作品,但每一次类型创新之后呢?都是跟风、跟风、无尽的跟风。

        2015年,奇幻(打鬼除怪)片《道士出山》横空出世(也有蹭《道士下山》之嫌),不仅打开了网络电影市场,也使行业受到关注。紧接着,同类题材就是一大筐。

        2018年,在奇幻、动作片泛滥之时,一部怪兽片《大蛇》凭借新颖题材、差异化定位横扫市场。然而随后几年,怪兽片、灾难片又汹涌而来,跟风者众,大有不做到烂不罢休之势。

        2021年,民俗惊悚片《兴安岭猎人传说》获市场成功,毋庸置疑,同类作品又被快速复制,满眼是熟悉的配方,满嘴是熟悉的味道。而2022、2023这两年,网络电影已经没有什么类型创新了。

        正反两面的经验都告诉我们该怎么做,是否应该尝试在这里撬开一个缺口,冒险去奋力推开一扇扇门呢?

        趋势五:

        新分账模式提振行业

        蔫了一年,2023年底终于盼来利好消息。爱奇艺发布公告:从2024年1月1日始,将网络电影由“按时长分账”调整为“按时长阶梯分账”。当然,这对有志于、又有能力制作出精品化内容的公司是利好,是在鼓励他们在精品化道路上跨上更高的阶梯。而对于平庸公司,却是更感吃紧了。

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        来算算帐:以2023年爱奇艺云影院影片《东北警察故事2》为例,在旧模式(点播分账+按观看时长的会员分账)下计算分账票房,为点播期票房994.5万元+会员期票房1964.0万=2958.5万(截至2024年1月3日)。若按新模式分账,该独家影片所能获得的总票房为3322.4万,多了363.9万。

        《纸人回魂》为爱奇艺、腾讯视频联播,爱奇艺在旧模式下计算分账票房为936.7万,腾讯视频票房为933.9万,总票房为1870.6万。如果爱奇艺按照新模式分账,票房为892.1万,再加上腾讯视频票房,其总票房为1826万,略低于旧模式分账所得。

        也就是说,如果影片不够吸引观众,在新模式下,非独家上线(爱奇艺+其他平台形式)影片所能收获的票房只会更少,尽管是略少。

        再以爱奇艺独播但不在云影院播出的《封神·纣灭》为例,按旧模式分账为1356万,若按新模式分账,却只能获得1208万票房。这表明即使是爱奇艺独播,如果影片不够吸引观众,其所获得的票房只会更少,而且大概率会少很多。

        总之,新模式明显更有利于优质、头部、独家网络电影,爱奇艺将会向此类项目砸下更多真金白银。

        下表是新、旧两种模式所能取得的票房。注意,该表设置条件是影片为爱奇艺独播(且为非云影院播出,云影院会员点播分账另算)。

        旧模式分账1000万的影片,新模式只能分账733万了;旧模式分账3000万的影片,新模式就能获得分账4400万。而欲获得5000万分账,也比以前更容易。目标如此明晰,就看业内人士怎么努力冲刺了。

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        再试想一下,如果别的平台也跟进,按时长阶梯分账,那么品质不佳的影片更难获得票房,无法制作出精品影片的公司更难存活,专注于制作精品头部影片的公司则有机会赚得更多。网络电影行业都在拼好内容,这何尝不是整个行业的理想图景呢?

        

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